Dart Route

Polityka prywatności

Ostatnia aktualizacja: 30.09.2026

Dane w skrócie

Konto i logowanie
Adres e-mail i nazwa wyświetlana — tylko jeśli założysz konto
Mecze i zawodnicy
Wyniki, statystyki i profile zawodników, które sam wprowadzasz
Ogłoszenia turniejów
Tylko jeśli je dodasz — po zatwierdzeniu są publiczne i odłączone od Twojego konta
Aparat
✓ obraz przetwarzany na urządzeniu, nie jest zapisywany ani wysyłany
Mikrofon
Rozpoznawanie mowy realizuje usługa systemowa Androida — mowa trafia do jej dostawcy
Reklamy
! Google AdMob — reklamy personalizowane tylko za Twoją zgodą
Sprzedaż danych
✕ nie sprzedajemy danych osobowych
Gra bez konta
✓ zawodnicy i wyniki zostają wyłącznie na urządzeniu

01Administrator danych

Administratorem danych osobowych przetwarzanych w aplikacji Dart Route jest Mateusz Szczygieł, kontakt@fipex.pl.

Polityka wyjaśnia, jakie dane Aplikacja zbiera, po co, komu je powierza i jak można je usunąć.

02Jakie dane przetwarzamy

Dane konta — tylko jeśli je założysz

Adres e-mail, nazwa wyświetlana, identyfikator użytkownika nadany przez Firebase Authentication oraz hasło przechowywane w postaci zaszyfrowanej przez Firebase — Administrator nie ma do niego dostępu i nie może go odczytać.

Dane wprowadzane w Aplikacji

Profile zawodników (nazwa, pseudonim, kraj, data urodzenia, oznaczenie profilu własnego), wyniki meczów X01 i cricket (data, tryb gry, wygrane legi i sety, średnia, procent checkoutów, liczba rzutów 180/140+/100+/80+/60+/40+, najwyższy checkout, liczba lotek, poziom trudności przeciwnika komputerowego), wyniki turniejów i kariery (sezony, dywizje, przeciwnicy, nagrody) oraz ustawienia Aplikacji.

Dane ogłoszeń o turniejach lokalnych — tylko jeśli dodasz ogłoszenie

Nazwa turnieju, kraj, miejscowość, nazwa i adres miejsca, data i godzina rozpoczęcia, termin zapisów, format i rodzaj turnieju, wysokość wpisowego i waluta, limit uczestników, opcjonalny adres strony informacyjnej oraz zasady rozgrywania meczów.

Ogłoszenie zatwierdzone przez moderatora jest PUBLICZNE — widoczne dla wszystkich użytkowników Aplikacji, także tych bez konta. Aby nie wiązać publicznie widocznego ogłoszenia z Twoim kontem, w momencie zatwierdzenia Aplikacja odłącza od niego Twój identyfikator użytkownika. Szczegóły w punktach 2 i 7.

Obraz z aparatu i dźwięk z mikrofonu

Przetwarzane wyłącznie na czas trwania funkcji, która ich potrzebuje. Aplikacja nie zapisuje ani nie wysyła zdjęć, nagrań wideo ani nagrań dźwiękowych — szczegóły w punktach 5 i 6.

Dane techniczne

Informacje niezbędne do działania synchronizacji, przetwarzane przez dostawcę infrastruktury (m.in. adres IP, czas żądania).

Dane reklamowe

Aby wyświetlać reklamy, Aplikacja korzysta z sieci Google AdMob. W tym celu Google i jej partnerzy reklamowi mogą przetwarzać identyfikator reklamowy urządzenia (Advertising ID), przybliżoną lokalizację wynikającą z adresu IP, informacje o urządzeniu i systemie oraz dane o interakcji z reklamą (wyświetlenie, kliknięcie). Szczegóły w punkcie 17.

Czego nie zbieramy: Aplikacja nie zbiera lokalizacji z GPS, kontaktów ani zdjęć z galerii. Nie profiluje użytkowników do celów innych niż reklama (personalizacja reklam opisana w punkcie 17).

03Tryb bez konta

Jeżeli korzystasz z Aplikacji bez konta, wszystkie dane pozostają wyłącznie w pamięci Twojego urządzenia, w prywatnym katalogu Aplikacji. Nie są wysyłane na żadne serwery i Administrator nie ma do nich dostępu.

Dopiero zalogowanie się i wyrażenie zgody w oknie „Przenieść dane z tego urządzenia?” powoduje przypisanie tych danych do konta i objęcie ich synchronizacją.

04Cele i podstawy prawne

  • Świadczenie usługi — prowadzenie konta, zapisywanie wyników, synchronizacja między urządzeniami oraz publikacja ogłoszeń o turniejach lokalnych: art. 6 ust. 1 lit. b RODO (wykonanie umowy).
  • Dostęp do aparatu i mikrofonu — rozpoznawanie rzutów i sterowanie głosem: art. 6 ust. 1 lit. a RODO (zgoda wyrażana w oknie uprawnień systemu Android, możliwa do cofnięcia w każdej chwili).
  • Wyświetlanie reklam — reklamy niespersonalizowane: art. 6 ust. 1 lit. f RODO (prawnie uzasadniony interes polegający na wyświetlaniu reklam); reklamy personalizowane: art. 6 ust. 1 lit. a RODO (zgoda wyrażana w oknie zgody wyświetlanym przy pierwszym uruchomieniu Aplikacji, możliwa do cofnięcia w każdej chwili).
  • Bezpieczeństwo usługi — zapobieganie nadużyciom i moderacja treści, obsługa zgłoszeń i reklamacji: art. 6 ust. 1 lit. f RODO (prawnie uzasadniony interes).
  • Obowiązki ustawowe — realizacja obowiązków wynikających z przepisów: art. 6 ust. 1 lit. c RODO.

05Aparat

Aparat służy wyłącznie do rozpoznawania trafień na tarczy. Obraz jest analizowany na bieżąco, w pamięci urządzenia, i nie opuszcza telefonu: klatki nie są zapisywane do pamięci trwałej, nie trafiają do galerii ani do chmury. Do Aplikacji trafiają wyłącznie odczytane wartości punktowe.

Uprawnienie jest opcjonalne — Aplikacja poprosi o nie dopiero przy pierwszym użyciu tej funkcji, a odmowa nie blokuje pozostałych możliwości. Zgodę można cofnąć w Ustawieniach systemu Android.

06Mikrofon i rozpoznawanie mowy

Mikrofon służy do głosowego podawania wyników. Aplikacja korzysta z systemowego mechanizmu rozpoznawania mowy Androida — nie prowadzi własnego rozpoznawania i nie nagrywa dźwięku do pliku.

Ma to konsekwencję, o której informujemy wprost: na większości urządzeń usługę rozpoznawania mowy dostarcza Google lub producent telefonu i usługa ta może przesłać nagranie wypowiedzi na własne serwery, aby zamienić je na tekst. Odbywa się to poza kontrolą Administratora i podlega polityce prywatności dostawcy tej usługi. Do Aplikacji wraca wyłącznie rozpoznany tekst, z którego odczytywane są liczby.

Jeżeli nie chcesz, aby tak było, nie udzielaj uprawnienia do mikrofonu lub cofnij je w Ustawieniach systemu — wyniki wpiszesz wtedy ręcznie. Część urządzeń pozwala też włączyć rozpoznawanie mowy działające offline; wówczas dźwięk nie opuszcza telefonu.

Aby sprawdzić, czy rozpoznawanie mowy jest w ogóle dostępne, Aplikacja odpytuje system o obecność takiej usługi. Nie odczytuje przy tym listy zainstalowanych aplikacji ani żadnych innych informacji o urządzeniu.

07Co trafia do chmury, a co zostaje na urządzeniu

Na konto w chmurze wysyłane są profile zawodników, podsumowania meczów (statystyki wymienione w pkt 2) oraz ogłoszenia o turniejach lokalnych wraz z informacją o statusie moderacji.

Na urządzeniu pozostają: szczegółowy przebieg rzutów w meczach X01 i cricket, obraz z aparatu, dźwięk z mikrofonu oraz ustawienia Aplikacji. Oznacza to, że mecz pobrany na drugim urządzeniu zawiera wynik i statystyki, ale nie zawiera zapisu poszczególnych wizyt.

08Odbiorcy danych

Dane użytkowników posiadających konto oraz dane ogłoszeń o turniejach lokalnych są powierzone Google Ireland Limited (Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irlandia) i Google LLC w ramach usług Firebase Authentication oraz Cloud Firestore, działających jako podmiot przetwarzający na polecenie Administratora.

Dane reklamowe są przekazywane sieci Google AdMob (Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irlandia) oraz jej partnerom reklamowym, działającym w części jako niezależni administratorzy własnych danych. Zakres i zasady przetwarzania opisują polityki prywatności Google (policies.google.com) — patrz punkt 17.

Odrębnym odbiorcą jest dostawca systemowej usługi rozpoznawania mowy (zwykle Google lub producent urządzenia), który przetwarza wypowiedź użytkownika na własnych zasadach, jako niezależny administrator — opisuje to punkt 6.

Ogłoszenia o turniejach lokalnych, po zatwierdzeniu przez moderatora, są widoczne dla wszystkich użytkowników Aplikacji, także bez konta. Są to dane publiczne w rozumieniu tego dokumentu.

Dane mogą być przekazywane poza Europejski Obszar Gospodarczy na podstawie standardowych klauzul umownych zatwierdzonych przez Komisję Europejską oraz innych mechanizmów przewidzianych w rozdziale V RODO.

Dane osobowe nie są sprzedawane. Dane reklamowe są udostępniane partnerom reklamowym w zakresie opisanym w punkcie 17.

09Okres przechowywania

Dane konta i dane zsynchronizowane przechowujemy do czasu usunięcia konta przez użytkownika. Historię meczów możesz wyczyścić wcześniej w Ustawienia → Dane — usunięte mecze znikają z Aplikacji, a informacja o usunięciu jest przekazywana do chmury przy najbliższej synchronizacji, aby nie wróciły na inne urządzenia.

Ogłoszenie o turnieju lokalnym przechowujemy do momentu, gdy autor lub moderator je usunie. Ogłoszenia zakończone są dodatkowo usuwane automatycznie po okresie wskazanym w Ustawieniach Aplikacji. Po zatwierdzeniu ogłoszenie nie zawiera już Twojego identyfikatora użytkownika — nie da się więc odtworzyć, kto je dodał, wyłącznie po stronie Aplikacji.

Dane przechowywane wyłącznie lokalnie (tryb bez konta) istnieją tak długo, jak długo Aplikacja jest zainstalowana. Automatyczna kopia zapasowa Androida jest dla Aplikacji wyłączona (allowBackup="false"), więc jej dane nie trafiają do kopii zapasowej konta Google.

Obraz z aparatu i dźwięk z mikrofonu nie są przechowywane w ogóle.

Dane reklamowe przechowuje Google zgodnie z własnymi okresami retencji opisanymi w politykach Google. Administrator nie ma do nich wglądu ani nie przechowuje ich we własnych systemach.

10Usunięcie danych

Ustawienia → Konto → usuń konto uruchamia trwałe usunięcie danych z chmury (dokumenty zawodników i meczów), skasowanie danych z pamięci urządzenia oraz usunięcie konta z Firebase Authentication. Operacja wymaga podania hasła i jest nieodwracalna.

Jeżeli nie masz już dostępu do Aplikacji, napisz na kontakt@fipex.pl z adresu, na który konto jest zarejestrowane — usuniemy je w ciągu 30 dni.

11Twoje prawa

Przysługuje Ci prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia danych, sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie oraz cofnięcia zgody w dowolnym momencie — bez wpływu na zgodność z prawem przetwarzania dokonanego wcześniej.

Większość z tych praw możesz zrealizować samodzielnie w Aplikacji (edycja profili, czyszczenie historii, usunięcie konta, cofnięcie uprawnień do aparatu i mikrofonu). W pozostałych przypadkach napisz na kontakt@fipex.pl.

Masz również prawo wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych, ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa.

12Dane innych osób

Tworząc profile przeciwników i partnerów, wprowadzasz dane innych osób. Rób to tylko wtedy, gdy masz do tego podstawę, i ogranicz się do informacji niezbędnych (wystarczy sama nazwa lub pseudonim; data urodzenia jest opcjonalna). Nie wprowadzaj danych szczególnych kategorii, np. dotyczących zdrowia.

Kierując aparat na tarczę, uważaj, aby nie rejestrować osób postronnych.

13Dzieci

Aplikacja nie jest kierowana do dzieci poniżej 16 lat. Osoba poniżej tego wieku może korzystać z konta wyłącznie za zgodą i pod nadzorem opiekuna prawnego. Tryb bez konta nie wymaga podawania żadnych danych kontaktowych.

14Bezpieczeństwo

Połączenia z chmurą są szyfrowane (TLS). Reguły bezpieczeństwa Firestore ograniczają dostęp do dokumentów wyłącznie do właściciela konta. Hasła przechowuje i weryfikuje Firebase Authentication. Dane lokalne znajdują się w prywatnym katalogu Aplikacji, niedostępnym dla innych aplikacji.

Żadne zabezpieczenie nie daje stuprocentowej gwarancji — zadbaj o silne, unikalne hasło i blokadę ekranu urządzenia.

15Uprawnienia Aplikacji

  • Internet — logowanie, synchronizacja i rozpoznawanie mowy. Wymagane tylko przy korzystaniu z konta; tryb bez konta działa offline.
  • Aparat — rozpoznawanie trafień na tarczy (pkt 5). Opcjonalne.
  • Mikrofon — głosowe podawanie wyników (pkt 6). Opcjonalne.
  • Wibracje — odczucia dotykowe przy trafieniach i błędach; można je wyłączyć w Ustawienia → Dźwięk.

O każde uprawnienie Aplikacja prosi dopiero w chwili pierwszego użycia danej funkcji. Odmowa nie blokuje pozostałych możliwości, a udzieloną zgodę można w każdej chwili cofnąć w Ustawieniach systemu Android.

16Zmiany Polityki i kontakt

Polityka może być aktualizowana wraz z rozwojem Aplikacji. O istotnych zmianach poinformujemy w Aplikacji. Aktualna wersja jest zawsze dostępna w Ustawieniach oraz pod tym adresem.

Kontakt w sprawach danych osobowych: kontakt@fipex.pl.

17Reklamy i Google AdMob

Aplikacja wyświetla reklamy dostarczane przez sieć Google AdMob.

Aby wyświetlić reklamę, Google i jej partnerzy reklamowi mogą przetwarzać:

  • identyfikator reklamowy urządzenia (Advertising ID, AAID) — losowy identyfikator przyznawany przez system Android, który można w każdej chwili zresetować lub wyłączyć w Ustawieniach systemu (Ustawienia → Google → Reklamy);
  • przybliżoną lokalizację wynikającą z adresu IP (na poziomie miasta lub regionu, nie dokładnego adresu);
  • informacje o urządzeniu i systemie (model, wersja Androida, język systemu, rozdzielczość ekranu);
  • informacje o interakcji z reklamą — czy reklama została wyświetlona, kliknięta, jak długo była widoczna.

Przy pierwszym uruchomieniu Aplikacji pokazujemy okno zgody (Google User Messaging Platform). W oknie decydujesz, czy zgadzasz się na reklamy personalizowane, czy wolisz reklamy niespersonalizowane. Zgodę możesz zmienić w każdej chwili w Ustawieniach Aplikacji (Ustawienia → Prywatność) albo w Ustawieniach systemu Android.

Jeżeli wybierzesz reklamy niespersonalizowane, Aplikacja nadal będzie wyświetlać reklamy, ale Google nie użyje identyfikatora reklamowego do dopasowania ich do Twoich zainteresowań na podstawie historii z innych aplikacji i stron.

Administrator nie ma dostępu do danych zbieranych przez Google w związku z reklamami. Zasady ich przetwarzania opisują polityki prywatności Google: policies.google.com/privacy oraz policies.google.com/technologies/ads.

Użytkownicy, którzy nie chcą widzieć reklam, mogą w przyszłości skorzystać z płatnej wersji Aplikacji pozbawionej reklam — jeżeli taka zostanie wprowadzona.